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Joan Negrescolor nos habla de «La estrellita Fitún»: «Me gusta la idea de plantearme cada proyecto como una posibilidad para probar, indagar y aprender»
A Vencesgindito el frío no le deja dormir. No encuentra la manera de entrar en calor, por muchas colchas y mantas con las que se cubra. Piensa que las cálidas estrellas tal vez puedan venir en su ayuda, pero no hacía falta recurrir a unas amigas tan lejanas.
Joan Negrescolor ilustra esta historia, la de “La Estrellita Fitún”, escrita por Santiago Alba y editada por Takatuka. En este libro “encontraréis mi primer proyecto de álbum infantil, que he vivido como un experimento y con el que he aprendido mucho”, nos cuenta Joan.
“Después de estudiar Ilustración en la Escola Massana de Barcelona estuve 6 años trabajando en la cooperativa autogestionaria La Ciutat Invisible. Allí tuve relación con otros proyectos similares de Barcelona y en concreto con la Editorial Takatuka. Los primeros libros editados por Takatuka, fueron sobre todo traducciones de ediciones extranjeras y al cabo de un tiempo empezaron la edición de títulos propios. Fue entonces cuando, hace dos años, me propusieron ilustrar este bonito cuento de Santiago Alba Rico. Yo conocía un poco el trabajo de Santiago, especialmente sus libros de ensayo político. Descubrir su faceta literaria infantil fue una grata sorpresa para mi; poder ilustrarlo y que este fuera mi primer álbum infantil, un privilegio”.
“En este libro os vais a encontrar una bonita historia sobre Vencesgindito, un niño que busca la manera de poder dormir en una fría noche de invierno, para lo cual recurre a distintas estrategias, no siempre satisfactorias. La historia termina con una moraleja y una “politeja” poco comunes”.
“La idea es que las ilustraciones transmitan un clima frío y nocturno. No había trabajado mucho en un lenguaje gráfico infantil y creía que debía adaptar un poco mi estilo a esta premisa, aunque la frontera entre lenguaje infantil y lenguaje adulto, para mí, o son difusas o no las hay”.
“Procuro no encerrarme en una única línea de trabajo o estilo, aunque, a menudo, amigos y compañeros de profesión me comentan que todo lo que hago tiene cierto hilo conductor. Me gusta la idea de plantearme cada proyecto como una posibilidad para probar, indagar y aprender. Supongo que no lo consigo siempre ya que es fácil acabar usando recursos que uno ya sabe que le funcionan. Hace tan solo 4 años que me dedico profesionalmente a la ilustración y me siento un aprendiz en todo esto”.
“Este proyecto lo inicié en Barcelona, pero la mayor parte lo realicé durante un largo viaje que hice a California y México durante el 2010-2011. Esto me condicionó a nivel técnico, ya que durante el viaje solo disponía de mi ordenador portátil y una tableta gráfica. Normalmente me gusta mezclar técnicas analógicas con digitales, pero en este caso tuve que buscar un método que fuera compatible con la movilidad y la falta de otros medios. Digamos que el proceso lo realicé en un estudio nómada. Parte del cuento está hecho en Barcelona, parte en San Francisco y finalizado en el hueco que me hizo Carlos Franco en su estudio de Oaxaca”.
“Justo antes de iniciar el proyecto, el verano de 2010, antes del viaje, participé en un taller con Alexis Rom y Pep Montserrat. Allí estuvimos practicando diferentes técnicas de estampación y una de ellas fue el estencil. Lo que hice en este proyecto fue una especie de estencil digital, realizando formas y figuras en vectores y luego usándolos como plantilla, aplicándoles color y textura con las brochas del editor de imágenes. Así fui creando todos los elementos del dibujo. Cuanto más avanzaba las ilustraciones, más recursos vectoriales tenía hechos y mas fácil me resultaba trabajar”.
“Siempre acabo usando las técnicas digitales para terminar las ilustraciones, pero a menudo las ajustadas fechas de entrega de proyectos hacen que el ordenador sea la herramienta más práctica. De todas formas yo me considero un nostálgico de las técnicas analógicas y creo que, a veces, la imprecisión y la espontaneidad de estas dan un carácter especial a las ilustraciones que jamás se logra con lo digital”.
“He partido sobre todo de un esquema o storyboard muy sencillo a partir del cual he desarrollado todo el proyecto. Este me permite, desde un principio, visualizar toda la narración, teniendo en cuenta el ritmo de los planos, la composición y la interpretación de los personajes. Una vez definido este guión, he trabajado en la concreción de los bocetos de cada página del libro. Luego le presenté al editor tres ilustraciones más definitivas como ejemplo del estilo y el acabado que tendría en un futuro el álbum. Con el visto bueno del editor y del autor del cuento, me dispuse a la realización de las ilustraciones finales”.
“Aunque no tengo demasiada experiencia en este ámbito, en términos generales, me parece que no estamos al margen del actual contexto político, económico y social. Lamentablemente, los ámbitos culturales han ido perdiendo prioridad y han sido relegados a un segundo plano. Considero sin embargo que esto puede ser una oportunidad para reflexionar y empoderarnos, dando pie a nuevos tipos de proyectos más colectivos y autónomos que pongan en tela de juicio las relaciones creador-mercado. Echo de menos un debate crítico y un quehacer más colectivo. También creo que, como comunicadores, tenemos cierta responsabilidad en transmitir ideas que nos hagan reflexionar, que nos propongan y que nos hablen de la posibilidad de alternativas”.
“Actualmente estoy completando mi nueva página web y creando una serie de talleres de formación para profesionales alrededor de un proyecto personal que por el momento no quiero desvelar. Al mismo tiempo estoy tabajando en pequeños proyectos y encargos de diferente índole. Durante todo el año, además, he estado colaborando con la revista francesa Culture Services de edición trimestral y a principios de año comienzo en la Escuela Eina un Postgrado de Ilustración Infantil dirigido por Gabriela Rubio”.
“Desde mayo de 2012 también estoy implicado en un embrionario proyecto de imprenta colectiva en “Can Batlló”, un espacio vecinal autogestionado en el barrio de Sants de Barcelona, que pretendemos dotar de medios de reproducción que permitan la autoedición”.
Álbum Ilustrado
Dibujando la resistencia antimicrobiana: EU-JAMRAI 2
La Acción Conjunta EU-JAMRAI 2 presenta Sketching Antimicrobial Resistance (Dibujando la Resistencia Antimicrobiana), una iniciativa que sitúa a la ilustración en el centro de una estrategia europea de sensibilización sobre la resistencia antimicrobiana (RAM), combinando creatividad, divulgación científica y un enfoque colaborativo entre 30 países.
El proyecto convoca a 30 ilustradores, uno por cada Estado participante, para crear un repertorio visual inédito que explora desde los retos que plantea la resistencia a los antimicrobianos a la diversidad estética y cultural europea. Las obras abordan temas como el uso responsable de antibióticos, la salud humana y animal, la relación con el medio ambiente, la confianza en la ciencia o el enfoque One Health, que integra todas estas dimensiones. La campaña se articula en varios ejes complementarios que conectan el arte con la ciudadanía, desde lo digital a las calles.

Una campaña online que celebra el poder de la ilustración
Sketching Antimicrobial Resistance arranca como una campaña digital. Desde su lanzamiento en el marco del Día Europeo para el Uso Prudente de los Antibióticos, EU-JAMRAI 2, de manera conjunta con todos los ilustradores, están desvelando una ilustración al día en sus redes sociales. Cada obra se acompaña de una breve explicación sobre diferentes aspectos que tejen el problema de la resistencia antimicrobiana y cómo se aborda desde la perspectiva del artista.
Esta estrategia convierte el proyecto en una galería virtual en evolución, que permite al público descubrir diariamente nuevas piezas, seguir el proceso creativo de los ilustradores y ampliar la conversación digital en torno a la resistencia antimicrobiana. La colaboración de los propios artistas -todos ellos con una presencia destacada en redes sociales- amplifica el alcance y la diversidad de las audiencias.

Un álbum ilustrado y exposiciones al aire libre en 5 ciudades europeas
Cada artista ha desarrollado una pieza original en su propio idioma, respetando su estilo y lenguaje narrativo. El resultado es un álbum ilustrado colectivo que reúne 30 visiones distintas sobre un mismo desafío global. El volumen será distribuido como herramienta educativa y estará disponible también para descarga libre en formato digital.

Las ilustraciones se exhibirán además en 5 ciudades europeas, en espacios públicos abiertos, reforzando el vínculo entre arte, ciudadanía y ciencia. Estas exposiciones permitirán acercar la ilustración contemporánea a audiencias amplias y diversas, invitando a reflexionar sobre la RAM a través de un lenguaje visual accesible y evocador. En España, podrá visitarse en Madrid en 2026, estando aún por confirmar el lugar y la fecha.
Arte y ciencia para transformar la comunicación en salud
La iniciativa apuesta por un enfoque comunicativo positivo, alejado de imágenes alarmistas o bélicas, y centrado en la capacidad del arte para generar empatía, comprensión y compromiso social. Los artistas han colaborado estrechamente con el equipo científico y de comunicación de EU-JAMRAI 2 para garantizar que las obras combinan libertad creativa y precisión conceptual.

Un proyecto europeo de amplia escala
EU-JAMRAI 2 reúne a más de 120 socios de 30 países, respaldados por unas 40 entidades colaboradoras, y está cofinanciado por el programa EU4Health. Su misión es reforzar la respuesta europea frente a la RAM, responsable de más de 35.000 muertes al año en la UE/EEE.
La campaña Sketching Antimicrobial Resistance se lanzó en el marco del Día Europeo para el Uso Prudente de los Antibióticos y de la Semana Mundial de Concienciación sobre el Uso de los Antibióticos, en noviembre de 2025.

Cómic
La memoria contra el olvido en la muestra de Paco Roca
El Instituto Cervantes alberga la exposición ‘La memoria. Viaje emocional por los cómics de Paco Roca’, que recoge más de 70 piezas del autor de ‘Arrugas’ con las que propone un recorrido para «vencer el olvido» a través de viñetas que van desde la memoria silenciada de los exilados españoles hasta enfermedades como el alzhéimer.
En total, la muestra, además de con cuatro murales con dibujos inéditos, cuenta con 19 viñetas enmarcadas y 51 piezas originales en vitrina, entre páginas, bocetos, apuntes, guiones y fotografías de referencia. Todas ellas obras desde el año 2007 hasta la actualidad, provenientes de la colección privada del autor, y que recorren desde el dibujo hasta la impresión digital.

El hilo conductor de la muestra es la memoria, tanto en su vertiente histórica como en la emocional y la identitaria, temas recurrentes en la obra del artista, que cuenta en su haber con títulos como ‘Los surcos del azar’, ‘El abismo del olvido’, ‘Arrugas’ o ‘Regreso al Edén’.
Para el director del Cervantes, Luis García Montero, Roca ha organizado una exposición «luminosa y llena de color», lo que supone una apuesta significativa por la memoria. «Los ejercicios de memoria de hoy, más que invitar a un recuerdo en blanco y negro, tienen que invitar al color, porque se trata de recordar lo vivido sin mentiras», ha apuntado. En este sentido, ha defendido que la memoria en la obra del autor no se convierta en «una vuelta a las heridas del pasado», sino un ejercicio de recuerdos a través de imágenes y palabras. «Porque las palabras también son importantes y en ellas cabe algo más que un vocabulario: memoria, olvido, miedo, justicia…todas ellas nos invitan a pensar por dentro la realidad», ha destacado García Montero.

En esta exposición, coorganizada junto al Ministerio de Política Territorial y Memoria Democrática y que estará hasta el próximo 28 de septiembre, se recoge obra original, viñetas, bocetos, guiones y fotografías de Paco Roca, premio Nacional de Cómic (2008). Se trata de un recorrido estructurado en tres partes, cada una representada a través de un mapa emocional y la correspondiente obra del autor. Por un lado, la memoria histórica, centrada en cómics como ‘Los surcos del azar’ y ‘El abismo del olvido’, donde se abordan testimonios, injusticias, reconstrucción del pasado o memoria visual. Por el otro, la memoria e identidad, cuando a partir de ‘Arrugas’ se aborda la memoria como un elemento clave en la construcción de la identidad, reflejando el impacto del paso del tiempo y la pérdida de recuerdos. Por último, la memoria familiar, enfocada en ‘Regreso al Edén’ y ‘La casa’, en la que se profundiza en los recuerdos íntimos y la herencia emocional.

La lucha «contra el olvido» de Paco Roca
Se exhiben originales de estos cómics: páginas, bocetos, apuntes, guiones y fotografías de referencia, además de disponer un bodegón con dibujos recortados de distintas obras del autor. «Nos pasamos la vida luchando contra el olvido, queriendo mantener el recuerdo de lo vivido, de las personas que ya no están o de nuestro pasado como sociedad», señala Paco Roca, quien explica que esta muestra gira en torno a esa «preocupación» del ser humano en su lucha por mantener los recuerdos.
«En cierta manera se parece a un viaje en el que de camino a nuestro destino nos paramos a descansar en un lugar, un lugar pintoresco: nos detenemos a comer en un merendero de la infancia, nos desviamos a ver un sitio sugerente, y el azar nos hace parar en un sitio inesperado», apunta, asegurando que esta muestra es una recopilación de «lugares a los que se vuelve una y otra vez, recuerdos, testimonios o fobias».

La España «desmemoriada»
Para el dibujante, existe un riesgo al dejar de lado la memoria, en especial con las nuevas generaciones. «Es nuestra identidad y somos parte de nuestro pasado. Como dijo Orwell, quien controla el pasado controlará el futuro y ese es el peligro: España a la fuerza se ha hecho desmemoriada y es un grave riesgo no saber de dónde se viene», ha afirmado.

De hecho, Paco Roca ha hecho una crítica a que esa desmemoria actual permite que «todo quepa y acabe siendo un gran embarramiento en el que no se entiende nada». «Ahora ser fascista o franquista es lo más moderno entre determinados chavales y eso es el gran peligro de desconocer el pasado», ha lamentado.
La muestra se puede visitar hasta el 28 de septiembre.
Cómic
COMICMED, el encuentro que conecta el cómic con el Mediterráneo
La Fundación Tres Culturas del Mediterráneo, con la colaboración del Polo Nacional de Contenidos Digitales del Ayuntamiento de Málaga, han celebrado la primera edición de COMICMED, un encuentro que ha abordado el mundo de la novela gráfica y el cómic producido o vinculado con el Mediterráneo.
La programación, plagada de importantes creadores del género, ha combinado conversaciones con autores, talleres prácticos para público infantil y juvenil, y una innovadora propuesta que fusiona cómic con música electrónica con aires marroquíes al ritmo de la DJ Hajar Lagranja.

El cartel de esta primera edición ha sido realizado por Nadia Hafid (Tarrassa, 1990), ilustradora de ascendencia marroquí cuyas obras han sido varias veces portada en ‘El País’, además de aparecer en artículos en medios internacionales como ‘The New York Times’, ‘The New Yorker’ y ‘The Washington Post’, entre otros. Su nuevo trabajo, ‘Mal olor’, recientemente ganador del premio Finestres, ha visto la luz en castellano este mes y los asistentes a COMICMED han podido tener acceso a el en primicia. Nadia protagonizó una de las mesas de este encuentro, en la que conversó con Javier Alonso, director del programa ‘Territorio 9’ en Radio 3.



Siguiendo con autores de gran nivel, el festival ha traído por primera vez a España a dos creadores que, sin ser de origen mediterráneo, acuden con una obra cuya temática está muy presente en este mar y que, además, entronca a la perfección con los valores que promueve Tres Culturas de solidaridad, diversidad, inclusión y esperanza. Se trata de Victoria Jamieson y Omar Mohamed, que conversaron sobre la historia que les unió: la multipremiada ‘Cuando brillan las estrellas’, inspirada en las vivencias del propio Omar Mohamed en los campamentos de refugiados de Dadaab, en Kenia.

También tuvieron cabida los cómics que dan el salto a la gran pantalla a partir del exitoso caso de ‘Robot Dreams’, el primer cómic de la escritora de libros infantiles Sara Varon que el director Pablo Berger plasmó en una inolvidable cinta que llegó a optar al Oscar como Mejor película de animación el pasado año. Ambos desgranaron los detalles de esta colaboración que ocupa un lugar de privilegio entre las producciones cinematográficas nacidas de un cómic.

Y si la historia de ‘Robot Dreams’ viajó desde Estados Unidos hasta España para llegar al celuloide, el mismo trayecto, pero a la inversa, es el que realizan las obras de Natacha Bustos (nacida en Ibiza en 1981, aunque malagueña de adopción) y Carmen Carnero (Málaga, 1983), dos españolas que triunfan en Marvel y DC. La primera de ellas con cómics como Moon Girl and Devil Dinosaur, fue elegida por Marvel como una de las ocho artistas más prometedoras de la próxima generación en 2020; mientras que la segunda trabaja para esta misma compañía en exclusiva desde 2018, donde fue incluida en 2019 en el programa de artistas de élite de Marvel ‘Stormbreakers’.


Igualmente por su importante proyección, destaca el reconocido dibujante e historietista Diego Galindo (Sevilla, 1978), que conversó con la profesora e ilustradora Cristina Peláez sobre su experiencia adaptando Stranger Things al cómic, explorando los retos y oportunidades de trasladar esta exitosa serie. Comentaron sus inicios, y Diego confesó que «siempre fue primero la imagen, el dibujo. Yo al principio miraba los cómics, más que los leía».

Por último, cabe mencionar a Wilfrid Lupano, (Nantes, 1971), con quien se analizaron libros como ‘La bibliomula de Córdoba’, del que es guionista, y en el que muestra el poder de la cultura y el conocimiento como barrera ante los totalitarismos. Wilfrid habló sobre el proceso de investigación y documentación para el libro. «Era difícil poner en imágenes un universo que no había sido representado. Era como poner una primera piedra», indicó. Lupano señaló el trabajo enorme de investigación que había realizado también el ilustrador, y apuntó a la idea de sacar a la luz temas como la arquitectura y también toda la producción de la Gran Biblioteca de Córdoba. «En occidente la construcción de Catedrales era un gesto económico y político fuerte. La construcción de Bibliotecas también lo era». Definió a ‘La bibliomula de Córdoba’ como una «mula movie», una road movie a ritmo de mula, en la que se expresa su amor a la cultura y los libros. «El libro es un objeto con una fragilidad increíble… y a pesar de todo, todo el saber ha llegado hasta nosotros porque ha habido personas que han hecho la conservación, las copias… Siempre algunas escapan hasta la civilización siguiente».


Además, fue uno de los protagonistas de los talleres infantiles a partir de su obra El lobo en calzoncillos en el apartado COMICMED KIDS, donde también se ofreció otro taller que aúna creación con nuevas tecnologías para la creación de videojuegos y uno para público adolescente en el que Natacha Bustos mostró cómo dibujar superhéroes.

En resumen, una programación diversa y heterogénea en la que se habló mucho de cómic, pero también de nuevas técnicas de creación, universos digitales y fusión con otras artes.
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